[职业讨论]HJ的春天来了,这次更新,着重加强了HJ
sg.coool8.com|2008-01-15
3、 提高豪杰眩晕招式命中率。
4、 异常状态命中率随等级差进行修正,随等级差增加,命中率递减。
5、 豪杰、剑侍、仙术的被动心法伤害减轻效果加强。
对职业的更新,无非就是这3条,
3、 提高豪杰眩晕招式命中率。
这一条,对HJ是绝对的加强.只是不知道会加强多少,但是,HJ眩晕的命中提高无疑是对JS暗暗的重大打击,谁都知道,4个职业,JS最容易挂, 2V2或3V3,2V3,的时候,以杀XS为主,多人PK,先杀又是JS.(能先杀一个是一个) 如果TX考虑到这一点,应该不会对HJ加强太多,
但是不知道他们考虑到了没有,
4、 异常状态命中率随等级差进行修正,随等级差增加,命中率递减。
应该是对有人拿YY小号吹人做出的很明智的修正,
也是对YY越级PK的一种削弱, 注意是越级, YY别想着天下无敌了, 这样改很公正, 对其它职业是一种没有加强的平衡`
5、 豪杰、剑侍、仙术的被动心法伤害减轻效果加强。
也算是对JS,XS削弱了以后的一点补偿吧,
HJ又加强了点,不知道加强多少,希望能越来越平衡,,
不过说实在的,HJ之前确实是太垃圾了,注明:本人不是HJ
4、 异常状态命中率随等级差进行修正,随等级差增加,命中率递减。
5、 豪杰、剑侍、仙术的被动心法伤害减轻效果加强。
对职业的更新,无非就是这3条,
3、 提高豪杰眩晕招式命中率。
这一条,对HJ是绝对的加强.只是不知道会加强多少,但是,HJ眩晕的命中提高无疑是对JS暗暗的重大打击,谁都知道,4个职业,JS最容易挂, 2V2或3V3,2V3,的时候,以杀XS为主,多人PK,先杀又是JS.(能先杀一个是一个) 如果TX考虑到这一点,应该不会对HJ加强太多,
但是不知道他们考虑到了没有, 4、 异常状态命中率随等级差进行修正,随等级差增加,命中率递减。
应该是对有人拿YY小号吹人做出的很明智的修正,
也是对YY越级PK的一种削弱, 注意是越级, YY别想着天下无敌了, 这样改很公正, 对其它职业是一种没有加强的平衡` 5、 豪杰、剑侍、仙术的被动心法伤害减轻效果加强。
也算是对JS,XS削弱了以后的一点补偿吧, HJ又加强了点,不知道加强多少,希望能越来越平衡,,
不过说实在的,HJ之前确实是太垃圾了,注明:本人不是HJ
![[职业讨论]HJ的春天来了,](http://www.coool8.com/upimg/allimg/080115/1603103_lit.gif)
![[游戏帖图]偶的QQ三国生活](http://www.coool8.com/upimg/allimg/080112/1341113_lit.jpg)